« VR Desktop » – Hackathon

Nom du projet :  

VR Desktop

Description du projet :

Espace de travail en réalité virtuelle

Utilité/Problème que vous résolvez :

– Economie sur le loyer

Economie sur toutes les fourniture et sur les achats physiques de l’entreprise.

– Moins de pollution

– Ne pas forcément embaucher quelqu’un qui habite à coté.

Peut aider à la repopulation des campagnes.

– Mise en relation à l’international plus facile.

– Pas de contrainte d’horaire.

– Plus de perte de temps dans les transports.

– Plus de contrainte physique.

-Modularité et adaptabilité infinie

Plus de problème d’espace de travail

Description des matériaux qui vont composer les produits :

  • Un serveur pour abriter l’espace de travaille virtuel.
  • Que chaque employé ait un ordinateur, un casque de réalité virtuelle et une bonne connection internet.

Expliquer les usages de l’objet :

Les usages sont infinis, ils peuvent être appliqués à toutes les entreprises dans leur partie bureautique.

Remarque :

Il y a une diminution du contact humain au profit de l’efficacité.

Membres de l’équipe :
Christophe LUU
Maiwenn TRAN
Nathan GUTH
Jérémy CARPENTIER
Guillaume DABLIN 

« Telesoft » – Hackathon

Nom du projet :

Télésoftware

Description du projet :

Notre projet consiste à “créer” avec la voix. C’est-à-dire que si par exemple une personne décide de créer un jeu vidéo mais que celle-ci n’a pas appris à coder maintenant il lui est possible de le faire en utilisant la micro-oreillette et en lui exprimant ses idées.

Utilité/Problème que vous résolvez :

Aider à la concrétisation d’idées sans forcément avoir de connaissances techniques dans le domaine. Il suffit d’exprimer oralement et simplement son idée à travers l’oreillette avec un langage naturel.

Description des matériaux qui vont composer les produits :

  • Une oreillette
  • Une salle de machine

Expliquer les usages de l’objet :

Faciliter la création de logiciel et le rendre accessible à tous

Membres de l’équipe :
Rayane MTIMET
Alexandre BERARD
Elia ZHANG
Romain AMBERG
Charlie LIU
Wided MOUSTAGHFIR

Equipe Les Routards de l’Espace – Job Lab


La mission de ce métier :

  • Faire découvrir l’espace aux Terriens (enrichissement) pour un certain montant
  • Avoir le diplôme de Premier Secours en cas d’incident
  • Divertir les visiteurs (proposer des activités)
  • Installation base sur la lune
  • Mécaniciens en cas de problème technique
  • Scan à l’aide de scan d’iris pour savoir ce que le visiteur aime manger et boire
  • Visite Lunaire : activité randonnée, aller sur face cachée de la lune, éclipse, aventure ancien vaisseau écrasé, visite premier pas de l’homme sur la lune
  • Observation des étoiles
  • Visite guidée dans l’espace, depuis le vaisseau : Observations étoiles, observation de la terre : identification géographique / quiz /
  • Enrichissement intérieur

    Les activités réalisées sur un mois: 

– Disney Space sur la lune
– Quiz sur la recherche de monument sur la terre
– Sensation d’apesanteur
– Le même confort que dans un yacht de croisière
– Randonnée dans l’espace
– Préparation de l’itinéraire (les différents monuments et site géologique)
– Relation client (garder contact avec les anciens clients et envoi de souvenir )
– 1 semaine de jours de congés toutes les 3 semaines
– Il doit lui même faire la révision de sa navette
– Exploration de la Lune pour faire des présentations au client de meilleure qualité.
– Vérification des tenues pour les différentes activitées proposées à bord.
– Etre au petit soin des clients
– Se former sur l’histoire des étoiles et la physique.
– Savoir raconter des légendes pour capter l’attention des touristes.

Les interactions avec les autres professions :

Mécaniciens
Services de nettoyage
Copilote
Equipe de secours
Banque
Equipe sur la base spatiale lunaire ( divertissement et autres)

Les qualités requises  :

serviable
analyse des personnes
adaptabilité
patience
calme
langues
secours
sportif
Culture geographique / historique / astronomique
Créatif pour toujours avoir des nouvelles activitées
eloquence
toutes nationalités acceptées.

Les études requises :

Géologie, astronomie, Histoire
1 an d’armée pour avoir la force requise
Étude en aéronautique
Compétences en secourisme (en cas de malaise)
langue
Étude des différentes nationalités.
Formations de la NASA
Les perspectives d’évolution :

Visites autres planètes et zones
Prendre une seance astrologie
Métier qui ne peut pas être remplacé par un robot car l’humain a besoin d’interaction.

Membres de l’équipe :
Pierre-Baptiste GOURMAIN
Ashvin RASAKIDNAN
Killian HOURDEL
Lichtner Marc LICHETNER
Lou CRESS

Equipe PlayEdu – Job Lab

La mission de ce métier : 

Concevoir une IA chargée de créer des jeux conversationnels personnalisés pour chaque élève à partir de l’analyse de leurs réponses et de leurs émotions…

Les activités réalisées sur un mois : 

ETUDES DE BESOINS
– Etude des besoins des profs, envies d’élèves, pour identifier les priorités en termes de matières / de sujets pour concevoir l’ AI.
– Etude des données macro-récoltées sur l’avancement des élèves dans certaines matières pour conforter ses choix de matières / sujets en terme de projet

CADRAGE (OBJECTIFS, REGLES, METHODOLOGIE)
Travailler avec des professeurs, psychologues pour définir les objectifs des jeux personnalisés, et les règles pédagogiques à intégrer dans les jeux
Définition et constitution la base de connaissance, par matières et par niveaux de classes

CONSTRUCTION
– Constitution d’une base de connaissance d’interactions entre des profs et des élèves pour aider l’IA a cadrer les échanges.
– Codage de l’ensemble des questions à reconnaître et des réponses à formuler
– Définition d’un nouvel univers (Soit un espace / voix / personnages plus ou moins imaginaires)
– Utiliser la reconnaissance faciale pour adapter les questions / réactions d’ lA en fonction des émotions de l’élève
– Permettre à l’IA en prendre en compte à chaque fois les intérêts et le profil de l’enfant avec qui il interagit.
– Concepts à illustrer (plusieurs illustrations et explications pour une seule réponse)
– Auto-dérision de l’IA / Encouragements /

TESTING
Auprès des collaborateurs et des classes pilotes.

Les interactions avec ses collaborateurs :

Les pros : profs & pedo-psychiatre
Les devs : pour programmer l’AI
Les testeurs : pour tester l’AI au fil du développement
Les business analysts : analyser les usages
Product manager : pour identifier comment on fait évoluer l’AI

Les perspectives d’évolution :

Adapter ce métier au secteur de la formation continue, aux personnes chômeurs.

Membres de l’équipe : 
Gabriel DURET
Doina CRESSEVICH
Samuel LAMBERT
Charles MAESTRACCI
Alexandre QUEANT

 

Les créations DCA – Révolution Technologique

Le dimanche 17 décembre 2017 notre événément « Demain Commence Aujourd’hui » portait sur la thématique « Révolution Technologique : Comment va-t-on travailler demain? » Plus de 80 jeunes ont pris part à l’événement ! Tandis que les uns choisissaient de travailler sur les métiers du futur et d’imaginer le métier de demain qui ne pourrait exister qu’avec la révolution technologique avec le Job Lab, les autres se penchaient sur l’espace de travail du futur, sur une perspective à 20 ou 30 ans lors du Hackathon !

Au total, ce ne sont pas moins de 8 produits/espaces de travail qui ont été imaginés, et 3 métiers du futur ! 

Les créations Gagnantes : 

« Les nano-startuppers » – Job Lab

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« Eiserne Hifle » – Hackathon

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Les créations du Job Lab : 

« PlayEdu » – Job Lab

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« Les routards de l’espace » – Job Lab

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Les créations du Hackathon : 

« Télésoft » – Hackathon

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« VR Desktop » – Hackathon

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Equipe Les nano-startuppers – Gagnants du Job Lab


La mission de ce métier :

La mission du médecin spécialisé dans les nanorobots est :
– Injecter les nanorobots dans l’organisme de son patient.
– Collecter les informations envoyées régulièrement par les nanorobots et les analyser afin de prévenir les virus, cancers et autres maladies nuisibles.
Si les robots détectent un signe de cancer, virus ou autres maladies, le médecin envoie des informations précises aux nano-robots afin qu’ils interviennent avant que les symptômes n’apparaissent ou ne s’aggravent.
Le concept de ce métier est de réunir tous les médecins pour les maladies en une seule personne qualifiée.

Les activités réalisées sur un mois:

Il reçoit les informations quotidiennes des nano-robots implantés dans ses patients et les traite. Si besoin, il envoie les indications et ordres nécessaires aux nano-robots. S’ il a un nouveau patient, il lui prescrit une ordonnance pour aller à l’hôpital se faire injecter des nano-robots.

Les interactions avec les autres équipes

Si le patient a besoin de nano-robots spécialisés dans une maladie complexe, le médecin peut prescrire dans une ordonnance un nano-robot différent. Pour cela, il demandera des modifications précises en adéquation avec la maladie sur le modèle de base à son associé programmeur et fabriquant.

Les qualités requises

La personne doit posséder les connaissances en médecine nécessaires afin de réagir le plus vite possible et précisément par rapport aux informations envoyées par les nano-robots. Il doit aussi connaître leur fonctionnement et leurs capacités pour prescrire ses indications dans le ordonnances pour ses patients.

Les études requises

Le médecin doit faire des études de médecines spécialisées en robotique (fonctionnement et capacités des nano-robots). Il agrémentera sa formation de séminaires et conférences portant sur la robotique et sur la médecine(s’il en a envie).

Les perspectives d’évolution

Après avoir fait ses études de bases le médecin peut faire le suivi d’un patient.
Il peut ensuite faire des études supplémentaires afin d’apprendre à programmer les robots et ainsi entrée dans une sociétée qui les conçois.
Il pourra ensuite apprendre à injecter les nano-robots.

Membres de l’équipe :
– Anna CERETTI
– Mohammed ALI
– Maxime LEMOULT
– Zacharie LEMOULT
– Mathis FLAVIN

Equipe Eiserne Hifle l’aide de fer – Gagnants du Hackathon

Nom du projet
Eiserne Hifle

Description du projet
Un cabinet médical automatisé qui se déplace jusqu’à la victime et la soigne par télémédécine.

Utilité/Problème que vous résolvez 

Les urgences autant que les maladies bénignes pourront être traitées plus rapidement grâce a l’intelligence artificielle! Cette dernière peut optimiser les déplacements. Ainsi la désertification médicale ne sera plus un souci grâce a l’utilisation de la télémédecine qui palliera le manque de médecins dans les zones rurales et fera disparaître les inégalités aux soins.

Expliquer le usages de l’objet 

Exemple de situation : un accident de la route se produit devant nous. On sort alors notre téléphone portable, on ouvre l’application mobile de Eiserne Hifle, et on scanne le patient à l’aide du téléphone. A distance, les blessures sont évaluées par l’intelligence artificielle, et le cabinet médical automatisé est envoyé sur place avec le matériel médical nécessaire pour répondre aux besoins.

Membres de l’équipe : 
– Annissa BOUMHAOUT
– Maxime PONTET
– Younes BENHAMMOU
– Samy FERRARI
– Alexandre FUENTES

Equipe TRANSPARENCERS

Nom du métier :
Transparencer

La mission de ce métier :
Dire toute la vérité en toute transparence sur la filière luxe aux particuliers comme aux entreprises.

Les activités réalisées sur un mois : 
Le Transparencer reçoit d’abord une demande d’évaluation pour un produit d’un particulier ou d’une entreprise. Le client met à disposition toutes les informations requises pour permettre au Transparencer de monter une enquête et une analyse sur l’origine et les conditions de production des composants du produit. Une évaluation de la durabilité et du potentiel de recyclage du produit clôt l’enquête avant l’attribution d’une note au produit du client. La note peut aller de A à E.

A = respect dans l’ensemble du processus de production de 80 à 100% des critères éthiques

E = moins de 10% du respect des critères éthiques

Membres de l’équipe :
Marceau WANG-RIBOUR
Grace AMBA
Sarah MCIRDI
Liana ANDRIAMPARANY

Equipe TAPTAP SUPERSLIM

Nom du projet :  
Memosa – Le textile biomimétique

Description du projet :
Le vêtement qui s’adapte à votre morphologie

Utilité/Problème que vous résolvez :
Lorsqu’une personne subit un changement de poids ou de morphologie, sa garde-robe doit être entièrement renouvelée. Avec le Tap Tap SuperSlim, il est possible d’adapter la forme du vêtement à sa morphologie.

Description des matériaux qui vont composer les produits :
Tissus inspiré du biomimétisme de la mimosa pudica, composé de petites bulles d’air dont le gonflement et dégonflement provoque un changement de la taille du textile.

Expliquer les usages de l’objet : 
Le produit peut servir aux personnes subissant des changements de morphologie important ou souffrant d’une tumeur. Cela peut servir pour les femmes enceinte ou les personnes subissant une difformité corporelle, par exemple une tumeur. Ce produit peut tout simplement servir aux personnes ayant l’envie de changer de forme de vêtements, chaque jour afin que le vêtement s’adapte aux besoins de l’homme.

Remarques :
Chez Taptap Superslim, nous pensons que c’est au vêtements de s’adapter à l’Homme et pas à l’Homme de s’adapter aux vêtements.

Membres de l’équipe :
Eva SENIAK
Aurélien SAMSON 
Mae GOURLAN
Lila SENIAK
Juliette GIRARD

Equipe REBIRTHING DESIGN

Nom du métier :
Fashion Rebirth Designer

La mission de ce métier :
Réutiliser un vêtement pour le faire revivre en le mettant au goût du jour.
Faire en sorte que les vêtements transformés correspondent à une majorité de styles afin que la majorité de la population puisse s’habiller en réutilisant des vêtements.
Transformer les vêtements en y ajoutant de nouvelles technologies telles que des matières innovantes (ex: “soie” en fil d’araignée).
La transformation (renaissance) du vêtement peut s’opérer grâce aux nouvelles technologies et à des transformations de la coupe, mais aussi en combinant plusieurs vêtements ensemble pour n’en former plus qu’un.
Avant de transformer le vêtement, le Fashion Rebirth Designer va l’étudier, examiner et analyser ses caractéristiques en profondeur (notamment l’usure potentielle sur certaines parties du tissu) grâce à des appareils de technologie de pointe qui informeront le Fashion Rebirth Designer directement des endroits trop usés du vêtement à transformer par exemple.

Les activités réalisées sur une journée :
– Récupération des vêtements à transformer
– Analyse du vêtement (analyse technologique, de la coupe, des propriétés de la matière, de l’usure…)
– Réflexion créative (croquis, essais, tests des matières…)
– Dessin final du vêtement transformé (choix définitif)
– Envoi du projet à l’équipe de conception

Les interactions avec les autres équipes : 
Le Fashion Rebirth Designer entre en relation avec une équipe de conception qui procédera à la réalisation de son projet, et il peut discuter de ses projets avec d’autres designers de son équipe pour avoir des avis extérieurs. Il s’informe également énormément auprès des ingénieurs afin de connaître les nouvelles technologies (textiles notamment) et auprès des stylistes pour se tenir au courant des tendances.

Les qualités requises :
Créativité, ingéniosité, savoir dessiner, maîtriser les logiciels de dessin informatique et les appareils technologiques analysant les vêtements, connaître les caractéristiques et propriétés des différents matériaux, curiosité, inventivité, connaissances scientifiques, anticiper les modes à venir.

Les études requises :
Etudes d’ingénieur textile et de designer textile et de mode.

Les perspectives d’évolution :
Le Fashion Rebirth Designer a comme possibilité d’être embauché par une entreprise spécialisée, ou de travailler en free-lance, ou même de créer sa propre entreprise. Après plusieurs années d’expérience, le Fashion Rebirth Designer peut devenir chef de projet, manager d’équipe ou même directeur de la création.

Membres de l’équipe : 
Charlie LEMOINE
Laura FRODOT
Naima DIEUNOU 
Gabrielle FEAUGAS